INDICE

Capitolo 1: Approccio alla progettazione

Capitolo 2: Il viaggio

Capitolo 3: Obiettivi di qualità

Capitolo 4: Adduzzioni ed immaginario di riferimento

Valorizzazione della gestualità

Valorizzazione dell'aspetto ludico

Riconoscibilità: il viaggio

Capitolo 5: Il metaprogetto

Dall'equilibrio al disequilibrio: il catalizzatore

Il paradigma indiziario

Le prime richieste

Evoluzione del progetto

Aumento di complessità

Il paradigma organizzativo

Plausibilità

Capitolo 6: Scenari

I scenario

II scenario

Verifica

Bibliografia