INDICE
Capitolo 1: Approccio alla progettazione
Capitolo 3: Obiettivi di qualità
Capitolo 4: Adduzzioni ed immaginario di riferimento
Valorizzazione
della gestualità
Valorizzazione
dell'aspetto ludico
Capitolo 5: Il metaprogetto
Dall'equilibrio
al disequilibrio: il catalizzatore