- Per organizzare la struttura del possibile,
ipotesi soggettiva di organizzazione e strumento di controllo dellevoluzione, ad
ognuno dei quattro elementi (aria, acqua, terra, fuoco) appartenenti al catalizzatore
faccio corrispondere un relativo evento ludico, potenzialmente generatore di molteplici
interfaccia.
- Ricavo le regole di procedura per ogni
evento, che formalizzo in sequenze del paradigma, dalle adduzioni operate dal
corrispettivo riferimento.
- Il contesto che ospiterà i quattro eventi
ludici diverrà per gli stessi elemento dunione, allo stesso modo in cui
lalbero ospita in se i quattro elementi, che in esso interagiscono e in cui si
riconoscono come unica entità. Ma è ovvia conseguenza al suddetto concetto di unità che
la forte centralità del paradigma sottenda in realtà un salto di complessità che vede
nella frammentazione la regola di connessione dei quattro eventi ludici fra di loro e
degli stessi col contesto.
-
- Essendo poi la funzione simbolica
"...una struttura di controllo del divenire, di possibili, imprevedibili contenuti
soggettivi", essa diviene "...in sintesi, il materiale stesso di cui è composto
un paradigma". (C. Soddu, E. Colabella, "Il progetto ambientale di
morfogenesi")