RICOSTRUZIONE ASSONOMETRICA
E' qusta la fase in cui si passa dalla prima interpretazione alla ricostruzione in scala del mio ambiente tridimensionale.
Primo passaggio è stato quello di stabilire un piano giacente nello spazio visto assonometricamente immagimando che su questo sia posta in verticale la mia interpretazione del quadro di G. BALLA.
Secondo passaggio è stato quello di definire l' altezza dell' osservatore virtuale, poi successivamente si è passati alla ricostruzione di questo ambiente congiungendo i punti principali della mia interpretazione con l' osservatore.
Sono stati definiti i punti a terra e le rispettive altezze di ogni singola figura; unendo poi questi con i "piedi" e la "testa" dell'osservatore virtuale da me creato sono giunto alla ricostruzione del mio ambiente tridimensionale assonometrico.
Riporto qui di seguito i passaggi fondamentali della mia ricostruzione.
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RESTITUZIONE FINALE AMBIENTE 3D
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Tengo a precisare che questa e la restituzione assonometrica ottenuta solamente attraverso la mia personale interpretazione. Basterebbe infatti cambiare di poco l' altezza dell' osservatore virtuale o definire altri punti a terra o altezze di ogni singola figura per avere un mondo 3D completanente diverso nelle dimensioni e nella giacitura.
RERTITUZIONE DELLE PIANTE PRODOTTE DAI SOLIDI
Una volta ricostruito il mio ambiente tridimensionale in assonometria sono passato alla restituzione in pianta dei solidi. Essendo l'ngolo della mia vista assonometrica di 30° ho ottenuto le misure riportando i punti su un sistema di assi che seguva l'angolo del piano rispetto la base della mia interpretazione e la base stessa. Proiettando poi ogni singolo punto su questi assi ho ottenuto le piante date dai miei solidi. A questo punto partendo proprio da queste piante, sono giunto alla costruzione al CAD del mio ambiente 3D.