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MATRICI |
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EVENTI REGOLE INCROCI IPOTESI | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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FANTASIOSO
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Incrociando una serie diregole ottengo una matrice di comportamenti possibili .
La colonna "ipotesi" indica la funzione essenziale del designer , formulare nuove regole e comparerle a cio che si sà , al fine di incrementare il numero di mezzi |
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