L' obiettivo è la realizzazione di uno spazio in cui sia possibile interagire con la musica in modo naturale e spontaneo, come percorso soggettivo di scoperta del suono e della musica e come conoscenza dei suoi tempi e ritmi a partire dal proprio corpo e dalla propria capacità di espressione.
Le immagini rappresentano alcune
possibilità di interazione con la musica, cioè modi di essere al contempo compositori e
fruitori della musica , in un rimando continuo e diretto tra produzione e ascolto.
Il nostro immaginario si è nutrito delle suggestioni dateci dagli iperstrumenti,
dispositivi interattivi messi a punto presso il MIT- Media Lab
(Laboratorio dei Media del Massachusset Institute of Tecnology) nell'ambito della
realizzazione di un'opera musicale multimediale e complessa: la Brain Opera.
Letteralmente "Opera Cervello", consiste nell'esecuzione di un concerto i
cui compositori sono molteplici e, come le sinapsi di un cervello unico, concorrono
insieme all'ideazione della musica, interagendo sostanzialmente in due modi: attraverso
gli iperstrumenti e attraverso un sistema compositivo disponibile su Internet.
La Brain Opera è stata sviluppata a partire dalle idee di Marvin
Minsky, inventore dell'ARTIFICIAL INTELLIGENT (A.I.) e direttore del MIT- Media
Lab.
Per saperne di più cliccare qui:
Nel nostro percorso progettuale gli iperstrumenti costituiscono la matrice tecnologica per il raggiungimento dell'interazione tra utenti e musica in modo plausibile.
Strumento
che consente di produrre musica "guidando" letteralmente attraverso un groviglio
di strade, in una sorta di video-game che appare su uno schermo . Il modo in cui
guidiamo determina la musica. Esempio: CURVE BRUSCHE=musica impetuosa CURVE PRECISE= musica calma STRADA SCINTILLANTE= suono di xilofono BUCA= suono di basso |
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INTERFACCIA TECNOLOGICO: Schermo e Joystick |
Postazioni
in cui si può produrre un'aura grafica/musicale a partire da una nota emessa con la
propria voce( ALBERI CANTANTI ) oppure registrare le proprie risposte ad una serie di
domande su come ci si rapporta alla musica ( ALBERI PARLANTI ). |
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INTERFACCIA TECNOLOGICO: Cuffie e microfono; |
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Schermo
che, toccato con un dito, crea una traccia grafica ed una melodia, la cui velocità,
complessità ed articolazione dipendono dal nostro tocco. |
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INTERFACCIA TECNOLOGICO: Schermo tattile |
Circuito di
cuscini sensibili al tatto, connessi tra loro come i rami di un albero. Toccati, con diversa intensità, contemporaneamente da più persone, creano una reazione complessa di tutto l'organismo, fatta di suoni e immagini. |
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INTERFACCIA TECNOLOGICO: Cuscini con microprocessore |
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Grazie ad
un segnale a bassa frequenza, che si trasmette da una pedana attravesro il nostro corpo
fino a quattro ricevitori che contornano una parete, possiamo trasformare i nostri gesti
in musica, che sentiamo direttamente, e immagini, che vediamo sulla parete stessa. |
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INTERFACCIA TECNOLOGICO: Pedana e superficie verticale delimitata da 4 sensori |
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Tappeto di
sensori che misura posizione ed intensità dei passi, traducendole in note grazie al
programma MIDI. Movimento, velocità e direzione del corpo sono invece rilevati da due radar e anch'essi trasformati in suoni. |
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INTERFACCIA TECNOLOGICO: Radar e sensori |
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Sedia
dotata di un cuscino trasmittente: il segale passa attraverso il corpo e viene percepito
da antenne luminose fissate su pali (quattro per le mani, due per i piedi). Un
computer trasforma poi il segnale in suoni la cui intensità è funzione della vicinanza
dei gesti ai sensori. |
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INTERFACCIA TECNOLOGICO: Sensori e cuscino antenna |
Bastone che
registra la pressione delle dita e della mano e l'ampiezza e ritmicità dei gesti
attraverso dei sensori, ed invia i dati ad un computer che li trasforma in musica. La posizione rispetto alla stanza è rilevata da una telecamera sensibile solo al LED ad infrarossi montato sulla punta. |
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INTERFACCIA TECNOLOGICO: Sensori, sensori a pressione e telecamera ad infrarossi. |
Tutti gli iperstrumenti sopra riportati sono stati ideati al MIT
Media Lab ed utilizzati per la Brain Opera.
Per avere specificazioni tecniche cliccare qui.
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