Soggettività di Riferimento

Queste immagini di riferimento sono state lo stimolo per una progettazione soggettiva.Come si può vedere si attinge da un mondo vastissimo di immagini che involontariamente influenzano il modo di pensare e vivere di ogni indiduo.Nel caso specifico si spazia dai fumetti alla tecnologia bellica e alle automobili, dal design all'arte moderna e antica.