OBIETTIVI

LEGGEREZZA: l'oggetto dovra` essere trasportato, quindi e` necessario che sia leggero

BUON MAPPING: e` possibile determinare i rapporti fra azioni e risultati, fra comandi e loro effetti, fra lo stato del sistema e cio` che e` visibile

PRATICITA`: l'oggetto dovra` essere facile da usare

ANATOMICO: l'oggetto avra` una forma "compatibile" con quella del corpo umano

SEMPLICE: l'oggetto avra` una forma lineare, poco complessa

MUSICA: sara` possibile viaggiare virtualmente attraverso la musica

MODULARE: la forma dell' oggetto sara` ottenuta dalla ripetizione di un modulo

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