OBIETTIVI
LEGGEREZZA: l'oggetto dovra` essere trasportato, quindi e` necessario che sia leggero
BUON MAPPING: e` possibile determinare i rapporti fra azioni e risultati, fra comandi e loro effetti, fra lo stato del sistema e cio` che e` visibile
PRATICITA`: l'oggetto dovra` essere facile da usare
ANATOMICO: l'oggetto avra` una forma "compatibile" con quella del corpo umano
SEMPLICE: l'oggetto avra` una forma lineare, poco complessa
MUSICA: sara` possibile viaggiare virtualmente attraverso la musica
MODULARE: la forma dell' oggetto sara` ottenuta dalla ripetizione di un modulo