1-cosi' nella notte sogno di un imbarco / dopo il vorticoso susseguirsi degli eventi, la fuga, il passaggio del confine.
2-un viaggio e' il profitto o la perdita di una vita / un turbinio di tensioni e avvenimenti, di emozioni e pericoli.
3-e' un lungo viaggio ancora non compiuto.
4-in un momento di sonno profetico / doveva pensare, doveva scoprire un punto fermo dentro se stesso, conoscersi e capirsi un po' .
5-le cose non stanno piu' come prima, sta cominciando qualcosa di nuovo / c' e' un' interna antecedente immagine della divinita' che mi chiede di uscire in pellegrinagggio.
6-pensavo / al Sud.
7- verso quale citta' navighero' / lo struggente anelito verso il Sud.
8-vedo quel continente nella pioggia / sogno radioso
9-la mia fantasia / e la brama segreta di fuga e di liberta' .
10-SOGNO DI UN VIAGGIO ANCORA NON COMPIUTO DENTRO SE STESSI.
" La fantasia e' la madre della gioia, dell' umorismo, dell'arte di vivere. E la fantasia prospera solo sul terreno di un'intesa autentica fra l'uomo e il suo ambiente reale. "
" Non e' necessario vivere sempre nello stesso luogo, negli stessi ambienti e con gli stessi oggetti, si puo' benissimo trascorrere la vita viaggiando ed avere ciononostante la piu' ricca fantasia del mondo. Ma anche chi vive a questa maniera portera' sempre con se' qualcosa di caro da cui non vorra' mai staccarsi. "
Per definire gli obiettivi, ho per prima cosa tentato di dare
MOVIMENTO - SPOSTAMENTO DA UN LUOGO ( FISICO O MENTALE ) AD UN ALTRO - LASCIARE UN LUOGO OD UNO STATO ( FISICO O
MENTALE ) - CERCARE ( UNA NUOVA SITUAZIONE ) - TROVARE - GUARDARE - UDIRE - TOCCARE - ASSAPORARE - SENTIRE ( SENSIBILITA'
CONOSCERE - RICORDARE - PENSARE - SOGNARE - IMMAGINARE - RIVIVERE - ESPLORARE - EMOZIONI .
A questo punto ho cercato di raccogliere e dare un significato agli elementi che mi sono parsi fondamentali :
1. MOVIMENTO - SPOSTAMENTO : abbandonare temporaneamente o permanentemente un luogo ( luogo: punto fisico o mentale, ovvero situazione emozionale propria del soggetto ). Movimento veloce: velocita'- leggerezza. Facilita' di movimento.
2. GUARDARE - CONOSCERE : guardare tramite la vista, ma anche attraverso la mente . Osservare attentamente: da qui si crea l' immagine ( o mentale o fisica ). Volgere lo sguardo. Conoscere con la vista e poi comprendere, capire e, quindi, sapere.
3. RICORDARE: ricordo: traccia di un' esperienza del passato, conservata e rievocata dalla memoria. Segno del vissuto. "Rivedere " immagini, emozioni,luoghi, pensieri.
4. PENSARE: agire con la mente. Creazione di immagini mentali destinate alla riflessione e al ricordo.
5. SOGNARE: "vedere " in sogno.
6. IMMAGINARE: creazione della mente.
7. SENSAZIONI - EMOZIONI: stato di coscienza prodotto da stimolo esterno o interno al soggetto.
Dopo questa operazione ho definito gli obiettivi:
L' oggetto deve mantenere una connessione tra ilviaggio fisico e quello mentale. Deve essere un tramite tra il "concreto" e "l'astratto".
Il GUARDARE e' l'azione fondamentale che l' oggetto deve svolgere. L' oggetto deve contenere, creare, trasmettere sensazioni- il SOGGETTIVO e'
fondamentale.
L'oggetto deve essere utilizzato in modo tale che l'utente:
- possa guardare oggetti, individui...
- possa crearsi un' immagine concreta di cio' che osserva;
- possa vivere emozioni del passato e possa crearne di nuove;
- possa conoscere cio' che osserva con gli occhi o con la mente;
IMMAGINI: OGGETTO RISULTANTE DAL GUARDARE- IL MIO OGGETTO DEVE PRODURRE IMMAGINI