RICERCA DEL CODICE


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codice

_ Affinche' un oggetto o uno spazio risulti dinamico le linee <45° devono essere in numero maggiore rispetto alle linee >45°.

_ CODICE: linee (>45°) < linee (<45°)

DINAMICO >>>>>>>>> Immagine 1

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trasformazione 1

_ Per far diventare un oggetto o uno spazio piu' dinamici e' possibile aggiungere o sottrarre ad essi linee < di 45° come nell'esempio.

ESEMPIO

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trasformazione 2

_ Per trasformare un oggetto o uno spazio in modo che risulti dinamico, basta smussare tutti gli spigoli di quest'ultimi.

ESEMPIO
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TRASFORMAZIONE 3

_ Per far si che un oggetto o uno spazio risulti dinamico, e' necessario dare una serialita'  ai suoi componenti.

_ Questa serialita' deve seguire due tipi di andamento uno lineare e uno

 logaritmico.

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