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Anche se può sembrare un controsenso, per definire le regole di una progettazione asimmetrica, è necessario definire proprio un asse di simmetria rispetto al quale si svilupperà poi una costruzione asimmetrica. Perchè ciò avvenga bisogna eseguire la progettazione solo su metà dello spazio e costruire poi l'altra metà seguendo le regole illustrate qui sotto che rendono poi l'oggetto asimmetro rispetto l'asse di simmetria (che non è più tale!!) passante per il centro della figura. Qui sotto vengono quindi chiarite le corrispondenze che devono esistere tra I vari elementi.
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ANGOLI |
All'angolo retto corrisponde l'angolo piano. Agli angoli acuti, angoli ottusi e viceversa. |
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LINEE |
A linee rette corrispondono linee curve o spezzate. Possono corrispondere anche linne rette ma ortogonali a quelle di partenza. |
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SUPERFICI |
A superfici piane corrispondono superfici concave o convesse o irregolari. A spazi chiusi seguono spazi aperti. |
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FORME |
Al cubo si affianca la sfera preferibilmente con diverso volume. Al parallelepipedo l'ellisse, al cerchio il quadrato o un poligono. |
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DIVISIONI |
Le divisioni avvengono lungo linee spezzate non simmetriche. |
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COLORI |
Al bianco si associa il nero e così a tutti I colori il proprio complementare. |
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