punto di vista dinamico essenziale
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Ecco l'elenco dei codici di trasformazioni che si possono individuare all'interno di questo punto di vista:
_ Lo spazio deve terminare con una punta o uno "spigolo vivo"
_ Le figure tridimensionali create possono essere tagliate in modo tale da formare "uno spigolo vivo". La superficie ottenuta ("la pił alta") dal taglio non sarą pił parallela (come lo era precedentemente) al piano di appoggio.
_ Lo spazio deve essere piegato attraverso angoli di 90 gradi.
_ Le figure tridimensionali create possono essere tagliate in modo tale da mantenere la superficie ("pił alta") parallela al piano di appoggio.Le figure devono quindi terminare in maniera tronca, definendo nello spazio volumi semplici, essenziali (parallelepipedi,piramidi tronche)._L'angolo di taglio varia dai 0 ai 90 gradi.
_ Costruire lo spazio secondo linee di costruzione ortogonali, che possono anche essere in parte o interamente mostrate
_ Per quanto riguarda la rappresentazione in 3d partire dalla forma del cubo. Ogni figura che si va a creare deve essere scomponibile in tanti cubi .
_ Presenza simmetria assiale.