punto di vista dinamico essenziale
![]() |
![]() |
Ecco l'elenco dei codici di trasformazioni che si possono individuare all'interno di questo punto di vista:
_ Nessuna figura vive isolatamente, essa si deve modificare per l'influsso degli altri oggetti grazie ai rapporti reciproci delle forme che si compenetrano e si uniscono a vicenda formando delle "sporgenze".Queste compenetrazioni creano uno spazio scenico dinamico-plastico._ Per quanto riguarda la rappresentazione in 3d partire dalla forma del cubo. Ogni figura che si va a creare deve essere scomponibile in tanti cubi .
_ Le figure tridimensionali create possono essere tagliate in modo tale da mantenere la superficie ("pił alta") parallela al piano di appoggio.Le figure devono quindi terminare in maniera tronca, definendo nello spazio volumi semplici, essenziali (parallelepipedi,piramidi tronche).
_L'angolo di taglio varia dai 0 ai 90 gradi.
_ Costruire lo spazio secondo linee di costruzione ortogonali, che possono anche essere in parte o interamente mostrate