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RILIEVO
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Animazione 3D

La trasformazione e semplificazione
delle forme dell'originaria finestra di
Palazzo Castiglioni si è mossa in uno
stretto rapporto con l'analisi e l'inter-
pretazione spaziale del quadro futuri-
sta di Balla, nell'ipotesi progettuale
di inserire poi il dettaglio rilevato al-
l'interno dello spazio architettonico.

Ho così subito pensato di restituire
l'ogiva di pietra al suo volume origi-
nario, eliminando le bugne di pietra
appena sbozzate che contestualmen-
te alla facciata di Palazzo Castiglio-
ni accennavano a quel senso del non
finito , in modo da rendere maggior-
mente coerente l'inserimento nello
spazio di cui sopra.


Vista assonometrica dall'alto

Le articolatissime inferriate arrichi-
te da girali vegetali in ferro battuto
le ho ricondotte ad un più lineare di-
segno a maglia reticolare, lasciando
tuttavia invariato lo schema genera-
le, la diversità fra le nervature tonde
e quelle a sezione rettangolare , e la
decorazione a forature quadrate nel-
parte alta della finestra, di modo da
creare più di un riferimento formale
all'oggetto di partenza.



Vista assonometrica dal basso
Attraverso il disegno al CAD del det-
taglio mi è stato possibile analizzare,
da molteplici punti di vista, come es-
so potesse essere percepito isolata-
mente, dall'effetto generale, al pas-
saggio in animazione , sino alla per-
cezione del particolare, così da poter
immediatamente osservare l'effetto
finale, una volta che fosse stato po-
sto nello spazio architettonico.

Per il rendering ho scelto dei colori
semplici , che richiamassero il più
possibile i materiali originari della
finestra di Palazzo Castiglioni, de-
madando una loro eventuale varia-
zione al progetto definitivo.




Dettaglio della finestra

Dettaglio dell'inferriata



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